Визуальная часть
Целый блок отведен под подготовку сцены, создание проекта UE c нуля, освещение и создание материалов. Если не знаком с UE - не страшно.
Научимся открывать двери, менять объекты и материалы, включать свет, камин и ТВ. Все показано несколькими способами, простыми и сложными.
Научимся создавать сложное стартовое меню, сложные виджеты для взаимодействия с объектами внутри сцены. Работаем с анимацией виджетов.
Рассмотрим весь инструментарий для максимального раскрытия наших возможностей и силы Блюпринтов в UE.
Рассматриваем весь инструментарий дизайна, чтобы ваше меню и виджеты могли выглядеть максимально разнообразно.
Несколько уроков посвящено тому, как ускорить наш проект, чтобы наше финальное приложение работало даже на слабых устройствах.
Визуальная часть
Целый блок отведен под подготовку сцены, создание проекта UE c нуля, освещение и создание материалов. Если не знаком с UE - не страшно.
Научимся открывать двери, менять объекты и материалы, включать свет, камин и ТВ. Все показано несколькими способами, простыми и сложными.
Научимся создавать сложное стартовое меню, сложные виджеты для взаимодействия с объектами внутри сцены. Работаем с анимацией виджетов.
Рассмотрим весь инструментарий для максимального раскрытия наших возможностей и силы Блюпринтов в UE.
Рассматриваем весь инструментарий дизайна, чтобы ваше меню и виджеты могли выглядеть максимально разнообразно.
Несколько уроков посвящено тому, как ускорить наш проект, чтобы наше финальное приложение работало даже на слабых устройствах.
- Установка софта
- Пайплайн
- Оптимизация геометрии
- Развертки, экспорт
- Интерфейс UE, создание и настройка проекта
- Импорт геометрии, Datasmith
- Свет, Постпроцесс, запекание
- Чистовое запекание
- Принципы постановки света в интерьерах
- Volumetric Lightmaps
- Отражения
- Lumen
- Материалы. Принцип работы
- Простые материалы
- Материалы ткани, зелени
- Материалы стекла, тюля
- Material Parameter
- Камин
- TV (+проектор)
- Foliage
- Оптимизация в UE
- Variant Sets
- Блюпринты. Общая информация, простые примеры
- Ноды
- Переменные. Введение
- Создание персонажа
- Коллизии
- Открытие дверей (слайдер)
- Добавление звуковых эффектов
- Открытие дверей (классик)
- Интерактивная замена объектов и материалов (способ 1)
- Интерактивная замена объектов и материалов (способ 2)
- Сложное меню (1)
- Сложное меню (2)
- Интерактивный камин
- Включение ТВ
- Динамический объект
- Знакомство с тэгами
- Замена цвета
- Включение вентилятора
- Сложное меню для взаимодействия (1)
- Сложное меню для взаимодействия (2)
- Создание скриншота
- Камера для персонажа с фокусом
- Создание стартового меню (1)
- Создание стартового меню (2)
- Создание стартового меню (3)
- Создание стартового меню (4)
- Упаковка проекта
- Pixel Streaming
- Доп. урок. Переход между левелами
- Доп. урок. Подсвечивание объектов
- Доп. урок. Слайдер
- Доп. урок. Сложный анимированный виджет
- Доп. урок. Оптимизация (1)
- Доп. урок. Оптимизация (2)
Тариф Базовый | Самостоятельное обучение
Тариф VIP | Индивидуальное обучение
Тариф Базовый | Самостоятельное обучение
До пятницы (15.12) доступен предзаказ за 170$ (-40%)
Тариф Базовый
Самостоятельное обучение
Тариф VIP
Индивидуальное обучение
Тариф Базовый
Самостоятельное обучение
До пятницы (15.12) будет доступен
предзаказ за 170$ (-40%)
Самый важный компонент для работы в UE - это видеокарта.
Видеокарта нужна Nvidia RTX, она должна поддерживать технологии Raytracing и CUDA, а видеопамять - не ниже 6 Гб.
► Nvidia RTX 3050 и аналоги по производительности - это критический минимум.
► Nvidia RTX 2060 и аналоги - это хорошее решение для начала комфортной работы.
Сравнить видеокарты можно ЗДЕСЬ.
Для новичков есть блок по созданию сцены в UE с нуля. Там рассказываю про настройку проекта, постановку света и настройку материалов.
После оплаты я высылаю тебе доступ к нашей системе, где ты сможешь смотреть видеоуроки и скачивать необходимый софт.
Доступ к урокам выдается на 2 года. Проходить курс можно в любое удобное время.
Кнопка "Начать обучение" приведет тебя в мою личку в Телеграм. Там ты сможешь задать дополнительные вопросы, а я тебе скину реквизиты для оплаты. После поступления средств я сразу же выдам доступ к нашей системе, и ты в этот же момент сможешь начать обучение.
Самый важный компонент для работы в UE - это видеокарта.
Видеокарта нужна Nvidia RTX, она должна поддерживать технологии Raytracing и CUDA, а видеопамять - не ниже 6 Гб.
► Nvidia RTX 3050 и аналоги по производительности - это критический минимум.
► Nvidia RTX 2060 и аналоги - это хорошее решение для начала комфортной работы.
Сравнить видеокарты можно ЗДЕСЬ.
Для новичков есть блок по созданию сцены в UE с нуля. Там рассказываю про настройку проекта, постановку света и настройку материалов.
После оплаты я высылаю тебе доступ к нашей системе, где ты сможешь смотреть видеоуроки и скачивать необходимый софт.
Доступ к урокам выдается на 2 года. Проходить курс можно в любое удобное время.
Кнопка "Начать обучение" приведет тебя в мою личку в Телеграм. Там ты сможешь задать дополнительные вопросы, а я тебе скину реквизиты для оплаты. После поступления средств я сразу же выдам доступ к нашей системе, и ты в этот же момент сможешь начать обучение.
ЧАСТО МЫ ВАЖНЫЕ ДЕЛА ОТКЛАДЫВАЕМ НА ПОТОМ, МОЛ, СЕЙЧАС НЕТ ВРЕМЕНИ. НО В ИТОГЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ, ЧТО МЫ В СОСТОЯНИИ НАЙТИ ВРЕМЯ НА СЕРИАЛЬЧИКИ И ЮТЮБЧИК.
ПОЧЕМУ БЫ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО ВРЕМЯ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ НОВОГО НАВЫКА, КОТОРЫЙ ПОМОЖЕТ НАМ ПОВЫСИТЬ ЗАРАБОТОК, НАЛАДИТЬ ПОЛЕЗНЫЕ СВЯЗИ И НАЙТИ НОВЫХ ЗАКАЗЧИКОВ?
ЕСЛИ НЕ СЕЙЧАС, ТО КОГДА?
2023 TARASOV SCHOOL
СЛЕДИ ЗА НАМИ В СОЦСЕТЯХ:
2023 TARASOV SCHOOL
СЛЕДИ ЗА НАМИ В СОЦСЕТЯХ: